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Cossacks 3 - PC

Édition Standard
Éditeur Just For Games
PEGI 12
Le retour du légendaire Cossacks avec Cossacks 3 sur PC !Un jeu de stratégie historique à grande échelle sur les grandes batailles... Lire plus
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prix public
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1er prix
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d'économie
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Caractéristiques

Édition Standard
Éditeur Just For Games
PEGI 12

Description détaillée

Le retour du légendaire Cossacks avec Cossacks 3 sur PC !

Un jeu de stratégie historique à grande échelle sur les grandes batailles des XVII-XVIII siècles.

Un remake moderne d’une référence des jeux de stratégie des années 2000, avec des armées de dizaines de milliers de guerriers et une mécanique de jeu adaptée.

C’est un véritable RTS classique, comprenant des phases de construction et la production de ressources.

Un vaste choix de types d’unités, d’armes blanches et d’armes à feu, une influence réelle des paysages et reliefs et un moteur physique réaliste fournissent au joueur un nombre illimité de possibilités tactiques.

Des étendues impressionnantes.

Jusqu'à 10 000 unités sur le champ de bataille ! 12 Nations jouables, 70 différents types d’unités, 100 recherches et inventions scientifiques et plus de 140 monuments historiques divers.

Un Gameplay classique.

De la stratégie en temps réel avec construction et production de ressources et arbre de développement. Les batailles navales, influence du paysage et de la physique réaliste offre au joueur un grand nombre de choix tactiques.

Modes Multijoueur.

Des combats à couper le souffle possibles jusqu'à 7 joueurs en simultané sur la carte. Possibilité d’unification en équipes ou de jouer contre l’ordinateur. Personnalisation des cartes aléatoires avec la sélection du paysage désiré.

  • Un époustouflant jeu de stratégie Historique en temps réel.
  • Une action qui prend place en Europe pendant les XVII–XVIII siècles.
  • Cinq campagnes historiques en solo.
  • 12 nations jouables.
  • Batailles grandioses avec plus de 10.000 unités sur la carte.
  • Physique très réaliste des balles et des boulets de canon.
  • Influence considérable des paysages et reliefs sur la tactique pendant les batailles.
  • Variations infinies de batailles contre l’ordinateur sur des cartes aléatoires.
  • Personnalisation des cartes aléatoires avec la sélection du paysage désiré.

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