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Pixels a Hollywood ( Pix N Love Edition )

Pixels a Hollywood ( Pix N Love Edition )

Licence Geek
Édition Standard
Éditeur Pix'n Love
Découvrez Pixels a Hollywood ( Pix N Love Edition ) sur Référence Gaming. Achetez, Vendez, Échangez en toute sécurité vos articles neu... Lire plus
15,00 €
prix public
--
1er prix
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d'économie
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Caractéristiques

Licence Geek
Édition Standard
Éditeur Pix'n Love

Description détaillée

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À l’automne 1976, Warner Communications Inc., le conglomérat géant des médias et des industries du divertissement, rachète Atari, une petite entreprise spécialisée dans une nouvelle forme de loisir, le jeu vidéo. En quelques années, Atari représente 30 % du chiffre d’affaires global de Warner Communications…

Emblématique des relations entre Hollywood et les jeux vidéo, cet événement industriel n’est pourtant qu’une des très nombreuses manifestations de l’intérêt réciproque que se portent ces deux domaines majeurs du divertissement de masse.

Adaptation, inspiration, pastiche, plagiat, critique… Les échanges entre cinéma et jeu vidéo ont pris des formes variées et parfois étonnantes.

Des années 1970 à aujourd\'hui, Des Pixels à Hollywood retrace l’histoire commune du cinéma et des jeux vidéo, à la fois concurrents et partenaires dans leur conquête du public. Une histoire économique et culturelle qui montre comment ces domaines du spectacle et de l’imaginaire ont profondément modifié le fonctionnement des industries du loisir et les processus de production des fictions contemporaines.

Sommaire : 
  • Chapitre 1 - L’intérêt de l’industrie cinématographique pour le jeu vidéo (1971-1976)
  • Chapitre 2 - Des liens renforcés entre cinéma et jeu vidéo (1976-1984)
  • Chapitre 3 - De la crise au renouveau du secteur vidéoludique : Hollywood et les constructeurs japonais (1983-1989)
  • Chapitre 4 - Les majors hollywoodiennes et l’industrie du jeu vidéo à l\'aube des années 1990 (1989-1994)
  • Chapitre 5 - Emergence des géants de l’électronique et de l’informatique grand public : Sony et Microsoft se prêtent au jeu (1994-2010)
  • Chapitre 6 - Les films adaptés en jeux vidéo (1975-2009)


EAN : 9782918272113
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